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桌游厂商赔百万,卡牌效果设计踩了什么版权坑?

去年冬天,张明抱着一摞皱巴巴的桌游样卡找到我办公室。他的小作坊做了三年原创TCG,刚拿到第一笔百万天使投资,转头就收到了法院传票。 原告是国内做TCG快十年的大厂,告他三张核心卡的卡牌效果设计,整体抄袭,索赔一百二十万。
TCG卡牌效果侵权诉讼判决书实拍
TCG卡牌效果侵权诉讼判决书实拍

法官不认字数多少,只认这一个核心标准

上个月和做卡牌发行的刘强喝酒,他拍着桌子问我,不就是三行描述效果的文字,加起来不到一百字,至于赔上百万? 说实话,这个问题真不是看字数。我给你举个最简单的例子。 你想一个逗女朋友开心的段子,“反转”是思路,但是你把整个段子的起承转合一字一句写出来,那就是你的东西,别人原封不动抄去发抖音涨粉,你肯定会告他,对吧?上次做短视频的阿凯就因为抄了别人整段段子赔过两万块。 著作权法管这叫思想和表达的二分法,放到卡牌效果设计上也一样。我之前给张明解释的时候就是这么说的。 思路随便用,但是具体的表达不行。 最常见的错,我碰过最多的,是做独立卡牌手游的李磊,他说我就抄了二十个字的效果描述,这也能算作品? 他说这话的时候,一脸我在小题大做的表情,觉得著作权管不到这么短的文字。 你别说二十个字,哪怕十个字,只要不是“摸一张牌”这种所有人都在用的通用表述,是你攒出来的独特规则,著作权就认。我当时拿深圳法院的类似案例给李磊看,他瞬间就哑了。 第二个错,做线下同人卡牌展的王佳,之前跟我拍过桌子,她说效果思路不都是通用的吗?凭什么他能做我不能用? 思路确实不受保护,谁也不能说“受伤抽牌”这个思路只能自己用。 但是你把整个卡牌效果设计的触发条件、结算顺序、特殊判定,完完整整照抄过来,文字都没改几个,那这就不是拿思路,是偷表达。王佳后来改了所有效果,私下找我道歉说原来自己搞错了。 第三个错,开淘宝定制卡牌店的赵宇,他说我都把对方的文字改了两个字了,怎么还能说我抄? 把“每当你受到伤害时”改成“当你承受伤害后”,把“抽一张牌”改成“摸一张牌”,核心逻辑、触发顺序、限制条件一模一样,这叫换汤不换药,法院认实质性相似,不认你改了两个虚词。赵宇就是因为这个,赔了对方八万多,房租都交不起。
桌游卡牌原创效果设计手稿
桌游卡牌原创效果设计手稿

法官的裁判逻辑,其实比你想的简单

法官的裁判逻辑,其实比你想的简单
法官的裁判逻辑,其实比你想的简单
去年张明的案子开庭,法官说的一段话,我到现在都记得清清楚楚。 法官原话大概是这么个意思:“很多人觉得卡牌效果设计就是几句干巴巴的规则,算不上作品,我不这么看。一张核心卡,设计师改十几版效果是常事,选什么触发时机,加什么限制条件,怎么写才能让玩家看懂又不破坏整体平衡,这里面每一步都是设计师的独立选择。只要这个选择跳出了公有领域的通用规则,就应该得到著作权的保护。” 我把这段原话原原本本记下来了,上周来找我咨询的小设计师阿泽,看完说原来自己的设计这么值钱。 现在还有不少人用AI生成卡牌效果设计,前两个月做AI卡牌创业的陈曦找我咨询,问我AI生成的效果权属怎么算。 说实话,现有法律确实没把这个问题说死。就像我刚入行的时候,端游刚火起来,法院连游戏地图算不算作品都吵了快五年,法律永远比创新慢半拍。 没错,陈曦听完也懂了,先把自己的东西存好再说,别等规则落定了再补。

做完卡牌效果设计,顺手做这三件事

做完卡牌效果设计,顺手做这三件事
做完卡牌效果设计,顺手做这三件事
第一件事,别嫌麻烦,把所有设计底稿存好。之前做独立设计的阿康,吃了大亏就是因为他改设计全在脑子里,最后被别人告抄袭,拿不出证据证明是自己先做出来的,白白赔了十几万。 不管是聊天记录、手稿还是改稿过程的源文件,全都分类存好,不嫌多,花十块钱做个时间戳,真出事了拿出来就是硬通货。阿康现在每次做完设计,第一件事就是存底稿发自己邮箱锁起来。 第二件事,真想借鉴思路,就把表达全换掉。之前做新扩展包的陈雨,找我看她的设计,原来的框架还是照着别人的来,只改了两个字,我让她推倒重写。 触发时机从对手回合改到自己回合,结算顺序从先抽牌后弃牌改成先弃牌后抽牌,文字全部重新组织,别抱着人家的框架修修补补。陈雨改完之后,再也没人能说她抄,卖的还比原来好。 第三件事,找外包做卡牌效果设计,一定要把著作权归属写死。之前开发行公司的吴帆,被外包设计师回头告侵权,就是因为当初只是口头说好,没签书面协议,最后设计师说著作权归自己,吴帆只有使用权,硬生生赔了六十万和解。 别信熟人介绍的口头承诺,白纸黑字写清楚,设计完成后所有著作权全部归你,一两行字的事,能帮你躲开几十万的坑。吴帆后来再找外包,第一个要求就是签协议写权属,再也没吃过亏。 别拿偷来的设计,赚不属于你的钱。出来混,欠的总是要还的。 本文根据真实代理经验改编,人物为化名,法律观点仅供参考
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